Popularul mod Zombie se poate instala pe serverul Counter Strike Source in mai multe versiuni. Vom pune aici un tutorial de instalare si configurare a verziunii ZombieMod v2.0.0L aceasta fiind dupa parerea multora cea mai tare versiune.
Instalarea modului Zombie v2.0.0L
Atentie! Modul nu va function ape alta versiune Source Metamod! Trebuie instalata neaparat versiunea 1.7.0
3. Intri in SRCDS\cstrike\addons\metamod si deschizi metaplugins.ini cu Wordpad sau Notepad. Acolo copiezi linia urmatoare:
Daca serverul mergea, dai un restart server (oprit/pornit) sau faci o schimbare de harta pentru ca modul sa se activeze.
Avand in vedere ca sunt multe modele si sunete de descarcat pentru jucatori, foloseste una din metodele de download rapid
(vezi aici).
Configurare Zombie Mod v2.0.0L (cateva CVAR-uri mai importante)
Fisierele de configurere a modului sunt plasate in SRCDS\cstrike\cfg\zombiemod. Acolo ai cinci fisiere cfg in care sunt trecute configuratiile. Cele mai importante cvar-uri le gasesti in fisierul zombiemod.cfg .
CVAR-uri Zombie Mod v2.0.0L
zombie_health 2500 – seteaza hp-ul jucatorilor zombie
zombie_speed 325 – seteaza viteza jucatorilor zombie
zombie_restrictions "rifles m249 flash" – arme restrictionate
zombie_dark 0/1 - dezactivezi/activezi noaptea pe harti ( daca il setezi 1 va fi intuneric)
zombie_respawn 0/1 – daca este setat 1 zombie vor invia ca jucatori umani dup ace mor
zombie_respawn_delay 1 – timpul dupa care se produce respawn-ul
zombie_unlimited_ammo 0 – daca este setat pe 1 jucatorii umani vor avea munitie nelimitata
zombie_talk 1 – daca este setat pe 1, zombie vor putea vorbi doar cu zombie si umanii cu umanii
zombie_suicide 1 – daca este setat 1 jucatorii nu se vor putea sinucide
zombie_changeteam_block 1 – daca este 1 jucatorii nu se vor putea sinucide schimband echipa
zombie_suicide_text "Dont be an asshole." – textul care apare jucatorilor care se sinucid prea des
zombie_headshots 1 – daca este setat pe 1, jucatorilor zombie le va exploda capul cand iau headshot
zombie_fog 1 – setat pe 1 va introduce ceata
zombie_shake 1 – setat pe 1 va zgudui ecranul jucatorului atunci cand este infectat
zombie_jetpack 1 – setat pe 1 va active pachetul jet pentru zombie (viteza mare)
humans_jetpack 1 - setat pe 1 va active pachetul jet pentru umani
zombie_welcome_text “Mesaj de intampinare” – mesajul care se va afisa la conectarea jucatorului
zombie_undead_sound_enabled 1 – cand este activat (adica 1) toti jucatorii vor auzi sunetul de undead
zombie_respawn_onconnect_as_zombie 1 – daca este activate, jucatorii noi vor intra in joc ca zombie
zombie_zstuck_enabled 1 – activeaza comanda zstuck pentru cazul in care un jucator ramane blocat
NU se vad mainile (ghearele) zombie!
Un CVAR foarte important este responsabil cu aceasta problema..
zombie_fov 125
FOV – fields of vision. Este un cavar care seteaza vizibilitatea jocului si care nu se poate manipula chiar cum am vrea noi.
Setarea default este 125. La aceata setare mainile jucatorilor zombie nu se vad.
Daca pui valoarea 90 , mainile se vor vedea, insa nu cu gheare, ci maini umane cu cutit.
Nu se poate face nimic in privinta asta…cel putin asa zic creatorii acestui mod. Spun ca acesta nu este un bug, ci este modul in care funtioneaza motorul Counter Strike Source. Daca cineva gaseste o rezolvare, desi ma indoiesc, il rugam sa ne contacteze.
Clase de zombie v2.0.0L
Clasele de zombie sunt setate in fisierul de configuratie zombie_classes.cfg , aflat in SRCDS\cstrike\cfg\zombiemod . Acolo poti schimba ceva valori, desi nu recomandam sa faci asta.
Setarea cvar-urilor pe harti
Se pot seta cvarurile in mod diferit pe harti. De exemplu pe de_dust2 sa fie intuneric iar pe de_inferno sa fie lumina. Pentru a face acest lucru creezi in SRCDS\cstrike\cfg\zombiemod un fisier cfg cu numele hartii respective (il creei cu Notepad sau Wordpad si il salvezi cu extensia .cfg). In el treci ce cvaruri vrei sa fie diferite fata de cele din zombiemod.cfg .